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Studio
Maïs


Après un passage à l'école Estienne pour travailler le graphisme imprimé, Maïs est passé par l'ENSAAMA et l'EPSAA pour renforcer ses compétences en numérique. Installé entre Paris et Orléans, Maïs est un studio graphique polyvalent : édition, identité visuelle, design interactif et web, photographie et montage vidéo. Graphisme éducatif, solidaire et écologique.

Curriculum Vitae

Portfolio PDF

Print Project

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DSAA 2019

Édition en risographie

Édition collective autour des jardins de la Valée au Loups. Création, conception et réalisation de 50 ouvrages. Exposé au 59 rue de Rivoli à l’exposition : Copies / Multiples.

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8 Jul

Rapport de stage

édition réalisé et cousu à la main. Rapoort de stage à l'atelier d'architecture autogérée

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DSAA 2019

Édition collective autour des jardins de la Valée au Loups. Création, conception et réalisation de 50 ouvrages. Exposé au 59 rue de Rivoli à l’exposition : Copies / Multiples.

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DSAA 2018

Typographie

Érosio s'inspire de l'érosion visible sur les typographies lapidaires. Gravée dans la pierre, son usure nous ramène vers l'esthétique d'une Trajan classique. Les empattements s'élargissent et se creusent, les pleins et les déliés se relient par fissure, le tout est lissé, arrondit. Stabilisé et numérisé, elle est à cheval entre modernité et classique, présent et passé.

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8 Jul

Beat Beat Beat

La «musique visuelle» fait référence à des dispositifs graphiques traduisant des sons ou de la musique, s'inspirant de l'explosion psychédélique et contestataire de la fin des années 60. Nous avons revisité les pochettes de vinyles et extrait les rythmes et forces afin de les illustrer. L'usage de Processing (interface de développement libre) permet l'utilisation d’algorithmes aux résultats aléatoires. Les effets graphiques appliqués sur les visuels ont été retranscrits sur la musique.

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Digital Project



Projets en cours

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Jardin d'hiver

Création d'unnivers 3D

«Je voudrais du soleil vert,
Des dentelles et des théières,
Des photos de bord de mer.
Dans mon jardin d'hiver.
Je voudrais de la lumière,
Comme en Nouvelle Angleterre.
Je veux changer d'atmosphère,
Dans mon jardin d'hiver.
Ta robe à fleur,
Sous la pluie de novembre.
Mes mains qui courent,
Je n'en peux plus de t'attendre.
Les années passent,
Qu'il est loin l'âge tendre,
Nul ne peut nous entendre...



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Maestro

Installation sonore et image générative en temps réel

« Mæstro » est une installation interactive visuelle et sonore. À la manière d’un chef d’orchestre, le visiteur module la musique au rythme de ses mouvements. Son corps devient un instrument, un outil de composition. Un bras activant une mélodie au piano, une jambe des percussions (…), ce dispositif place les visiteurs dans un posture de performeurs. Ils sont amenés à expérimenter par la danse les infinies possibilités graphiques et musicales.



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Application EDC

Créer ton Kit du quotidien

« Every-Day Carry (ou EDC) désigne un ensemble d’objets que l’on a en permanence sur soi afin de pallier aux besoins de la vie quotidienne. Il se limite à une charge légère et peu encombrante. Tout le monde dispose d’un EDC sans même le savoir. Il est propre à chaque individu et s'adapte à ses habitudes, priorités et à son environnement, afin de pallier à ses besoins. L’objectif de cette application est de t’aider à créer, compléter et optimiser ton Kit du quotidien. Ajoute des objets, classe les, puis entretien ton/tes EDCs avec notre système de rappel.

Recherches




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Vestiges

Souvenirs d'espaces numériques

« Vestiges » est une œuvre transmédias alliant documentaires vidéos, réalité virtuelle et édition augmentée. Un vestige se définit par « ce qui demeure d'une chose détruite, disparue, d'un groupe d'hommes, d'une société » ou « ce qui reste, d'une chose abstraite : idée, sentiment». Usant du procédé de photogrammétrie, nous avons capturé des jeux en ligne délaissés et composé un univers hybride en 3D. La réalité virtuelle (casque VR) immerge totalement les visiteurs dans ce multivers fragmenté. Il est amené à déambuler dans ses vestiges, guidé par les interviews de joueurs. Notre œuvre fait part de la relation développer par certains joueurs avec un espace virtuel et des souvenirs qui y sont attachés. Un monde « à eux » pour évoluer, faire des rencontres, échapper à la réalité l’espace de quelques heures, jours, années…

Recherches




Corvisart

Voyage au cours du process